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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Anonymous
    Invité
    Invité

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Dim 13 Nov 2011 - 16:14

    Bonjour,

    Après plus de 8h passé à essayer de créer un vrai Lockscreen comme celui
    de l'iPhone et beaucoup de problèmes perçus (premiers pas sous Flash
    CS5),
    l'étape finale ne fonctionne pas.

    Le fichier ".swf" est terminé, tout fonctionne très bien via l'émulateur de Flash.
    Pour l'incorporer à mon telephone (s8500),
    je passe donc sur la dernière version de Samsung Theme Designer (STD).
    Pour ceux qui ont déjà utilisé le STD, tout fonctionne très bien, le
    Lockscreen es opérationnel aussi sous l'émulateur de STD. J'enregistre
    le thème et l'injecte grâce à Stune,
    mais là n'est pas le problème. Une fois fait, je sélectionne le thème
    sur mon tel. Toutes les icônes remplacées le sont, cependant, le
    Lockscreen reste complètement noir.

    Au début je pensais que c'était due à un trou dans l'animation Flash
    mais après de nombreuses vérifications, là non plus il n'y à pas de
    problème. La résolution non plus apparemment puisque j'ai bien mis la
    résolution en 480x800 (la résolution originelle du Lockscreen du Wave sous Bada 2.0... d'après ce que j'ai lu). Et même en
    baissant la résolution cela ne fonctionne toujours pas. Je ne sais plus
    quoi faire car je trouves que le Lockscreen est vraiment très réussi et
    mérite bien le temps passé à comprendre le logiciel et créer ce thème.
    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Biggrin

    Ci joint, trois screenshot sur STD et sur le tel. J'ai volontairement fait avancer le "slider" dans l'émulateur de STD pour vous montrer qu'il es opérationnel. Possibilité d'envoyer le fichier .swf si quelqu'un le veut.
    Je dois juste finir de modifier l'horloge car elle n'est pas à mon goût :
    il manque une séparation mais je penses que c'est pas le plus important
    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash %5E%5E.

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Lockscreenstd

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash 20111113152344

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash 20111113152419

    PS : Désolé de la taille du post ^^

    J'espère que vous pourrez m'éclairer.
    Cordialement,
    TomCDJ
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par M8AXIME Dim 13 Nov 2011 - 18:50

    Très jolie travail, mais je ne vois pas pourquoi tu a ce problème ci. :/
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Dim 13 Nov 2011 - 18:55

    je profite de ton poste pour te demander, comment tu fait pour avoir (Lock-screen/Flash File) sur ton STD ? car moi jai uniquement (Image File)...
    Anonymous
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    Invité

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Dim 13 Nov 2011 - 19:19

    Avant de créer le thème, il faut cliquer sur "Bada 2.x phone" et choisir Wave III si tu as un Wave I car c'est la même résolution. Les images flash ne sont que pour le LockScreen et HomeScreen. Tu cliques sur le Lock (par exemple) pour le changer.
    Ensuite tu regardes dans le menu de droite, il devrais y avoir marquer image (par défaut) il y a une petite flèche et tu choisis flash. Mais attention si tu ne maîtrise pas le logiciel Flash d'adobe t'es mal barré. Je viens d'en faire les frais ^^

    Edit : Je viens de voir que tu as le Wave 2. Ne connaissant pas la résolution ni rien d'autre je ne pourrais pas t'aider avec STD. Désolé
    avatar
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Lun 14 Nov 2011 - 11:04

    ok impec jai trouver ^^ un grand merci ^^ après un test de fond écran ça marche impec, me reste a me pencher sur le lockscreen, car la faut être prudent ^^
    Anonymous
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    Invité

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Lun 14 Nov 2011 - 19:27

    C'est pas faux, t'as la preuve dans le post ^^. J'ai pas encore trouvé la solution par contre et j’arrive à cours d'idées...
    avatar
    Mouss

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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Mar 15 Nov 2011 - 1:04

    bon ! jai decortiquer un peut voici le genre de script pour un Lockscreen a code [Besoin d'aide] Lockscreen Flash 1541594132

    Code:
    //Frame 0
    //  Action tag #0

    function dbgPrint(str)
    {
        ++nDbgCnt;
        _root.p_mcDbgScreen.p_textDbg.text = _root.p_mcDbgScreen.p_textDbg.text + (String(nDbgCnt) + ". " + str + "\n");
        _root.p_mcDbgScreen.p_textDbg.scroll = _root.p_mcDbgScreen.p_textDbg.maxscroll;
    }
    function checkFlickZone(x, y)
    {
        var __reg2 = _root.rectFlick;
        if (x >= __reg2.Left && x <= __reg2.Right && y >= __reg2.Top && y <= __reg2.Bottom)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    var nDbgCnt = 0;
    Stage.align = "T";
    var main = new CLockscreenMain(_root, ExtendedEvents);
    var rectFlick = {Left: 0, Top: 0, Right: 480, Bottom: 800};
    var crossedZone = false;
    var pressedX = 0;
    var movedX = 0;
    var Flick = {Enum: {INIT: 0, LEFT: 1, RIGHT: 2}};
    var dirFlick = 0;
    var listener = new Object();
    listener.onMouseDown = function ()
    {
        COutputConsol.outInstant("[MouseDown] x=" + _xmouse + ", y=" + _ymouse);
        if (checkFlickZone(_root._xmouse, _root._ymouse))
        {
            _root.crossedZone = true;
        }
        else
        {
            _root.crossedZone = false;
        }
        _root.pressedX = _root._xmouse;
        _root.movedX = _root._xmouse;
        _root.dirFlick = _root.Flick.Enum.INIT;
    }
    ;
    listener.onMouseMove = function ()
    {
        if (!(crossedZone && checkFlickZone(_root._xmouse, _root._ymouse)))
        {
            _root.crossedZone = false;
            return undefined;
        }
        if (_root.dirFlick == _root.Flick.Enum.INIT)
        {
            if (_root._xmouse > _root.pressedX + 10)
            {
                _root.dirFlick = _root.Flick.Enum.RIGHT;
            }
            else
            {
                if (_root._xmouse < _root.pressedX - 10)
                {
                    _root.dirFlick = _root.Flick.Enum.LEFT;
                }
            }
            _root.movedX = _root._xmouse;
            return;
        }
        if (_root.dirFlick == _root.Flick.Enum.LEFT)
        {
            if (_root._xmouse < _root.movedX - 10)
            {
                _root.movedX = _root._xmouse;
            }
            else
            {
                if (_root._xmouse > _root.movedX + 10)
                {
                    _root.crossedZone = false;
                }
            }
            return;
        }
        if (_root.dirFlick == _root.Flick.Enum.RIGHT)
        {
            if (_root._xmouse > _root.movedX + 10)
            {
                _root.movedX = _root._xmouse;
            }
            if (_root._xmouse < _root.movedX - 10)
            {
                _root.crossedZone = false;
            }
        }
    }
    ;
    listener.onMouseUp = function ()
    {
        COutputConsol.outInstant("[MouseUp] x=" + _xmouse + ", y=" + _ymouse + ", _root.crossedZone = " + _root.crossedZone);
        if (_root.crossedZone)
        {
            _root.crossedZone = false;
        }
    }
    ;
    Mouse.addListener(listener);

    //  Action tag #1

    p_testBtnAddUnitDev.onPress = function ()
    {
        var __reg4 = _root.main.getUnitDeviceNum().toString();
        var __reg2 = undefined;
        if ((__reg0 = random(3)) === 0)
        {
            __reg2 = "New";
        }
        else
        {
            if (__reg0 === 1)
            {
                __reg2 = "Text Scrolling test";
            }
            else
            {
                if (__reg0 === 2)
                {
                    __reg2 = "Text Scrolling test 3 lineABCDEFGHIJK";
                }
            }
        }
        var __reg3 = random(2) + "&" + random(3) + "&" + __reg2 + __reg4;
        _root.dbgPrint("[EvtUnitDevAppend] : " + __reg3);
        _root.main.appendUnitDev(__reg3);
    }
    ;
    p_testBtnScreenSwap.onPress = function ()
    {
        if (_root.bFirstDepthDbgScreen)
        {
            _root.p_mcMain.swapDepths(_root.p_mcDbgScreen);
            return;
        }
        _root.p_mcDbgScreen.swapDepths(_root.p_mcMain);
    }
    ;

    //  ClipEvent 152:1
    //Sprite 4
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 9
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 13
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 14
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 19
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 24
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();
    stop();

    //Sprite 29
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 34
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 39
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 44
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 49
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 54
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 59
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 64
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 69
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 74
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 75
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 104
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 105
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 120
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 141
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 144
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 149
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 150
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 151
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 152
    //  Frame 0
    //    Action tag #0

    stop();

    //Sprite 153
    //  InitClip
    dynamic class COutputConsol
    {

        function COutputConsol()
        {
        }

        static function out(str)
        {
        }

        static function outInstant(str)
        {
        }

    }

    //Sprite 154
    //  InitClip
    dynamic class CLockscreenMain
    {
        static var PASSWORD_LENGTH_MAX: Number = 4;
        var gotoAndStop;
        var m_SOPassword;
        var m_extEvt;
        var m_mcClock;
        var m_mcPinLock;
        var m_mcRoot;
        var m_strInput;
        var m_strPassword;

        function CLockscreenMain(mcRoot, ExtendedEvents)
        {
            this.m_mcRoot = mcRoot;
            this.m_extEvt = ExtendedEvents;
            this.m_mcPinLock = this.m_mcRoot.p_mcMain.p_mcPinLock;
            this.m_mcClock = this.m_mcRoot.p_mcMain.p_mcPinLock.p_mcClock;
            this.initLockscreen();
            this.initExtendedEvent();
            this.resetData();
            this.initEvent(this);
        }

        function initLockscreen()
        {
            this.m_SOPassword = SharedObject.getLocal("LockScreen", "/");
            COutputConsol.out("Password1 = [" + this.m_SOPassword.data.password + "]");
            if (this.m_SOPassword.data.password == undefined)
            {
                this.m_strPassword = "0000";
                this.m_SOPassword.data.password = this.m_strPassword;
                this.m_SOPassword.flush();
            }
            else
            {
                this.m_strPassword = this.m_SOPassword.data.password;
            }
            COutputConsol.out("Password2 = [" + this.m_SOPassword.data.password + "]");
            this.loadBG("LockRsrc/LockscreenRsrc.swf");
        }

        function getPassword()
        {
            this.m_SOPassword = SharedObject.getLocal("LockScreen", "/");
            this.m_strPassword = this.m_SOPassword.data.password.toString;
        }

        function initEvent(body)
        {
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum1.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(1);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum1.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum1.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum2.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(2);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum2.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum2.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum3.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(3);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum3.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum3.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum4.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(4);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum4.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum4.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum5.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(5);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum5.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum5.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum6.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(6);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum6.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum6.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum7.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(7);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum7.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum7.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum8.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(8);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum8.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum8.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum9.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(9);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum9.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum9.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum0.onPress = function ()
            {
                body.setPassword(0);
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum0.onRelease = function ()
            {
                body.okPassword();
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNum0.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumOk.onPress = function ()
            {
                body.resetPassword();
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumOk.onRelease = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumOk.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumBack.onPress = function ()
            {
                body.bakPassword();
                this.gotoAndStop(2);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumBack.onRelease = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
            this.m_mcPinLock.p_mcPinNum.p_mcNumBack.onReleaseOutside = function ()
            {
                this.gotoAndStop(1);
            }
            ;
        }

        function resetData()
        {
            CGlobal.LayoutInfo = mmi.CFSCommander.getLayoutInfo();
            CGlobal.ScreenInfo = mmi.CFSCommander.getScreenInfo();
            this.resetPassword();
            this.setMissedEvent();
            this.setClock();
            this.initTitleText();
            this.resetView();
        }

        function resetView(view)
        {
            this.m_mcRoot.p_mcMain.gotoAndStop(1);
        }

        function initTitleText()
        {
            var __reg2 = this.m_mcPinLock.p_mcTitleText.p_txt;
            __reg2.text = "Enter Password to Unlock";
        }

        function setTitleText(text)
        {
            var __reg2 = this.m_mcPinLock.p_mcTitleText.p_txt;
            __reg2.text = text;
        }

        function loadBG(path)
        {
            this;
            var __reg4 = this.m_mcRoot.p_mcMain.p_mcPinLock.p_mcBG.p_mcImageContainer;
            var __reg3 = new MovieClipLoader();
            var __reg2 = new Object();
            __reg2.onLoadError = function (img)
            {
                COutputConsol.out("LoadError");
            }
            ;
            __reg2.onLoadInit = function (img)
            {
            }
            ;
            __reg3.addListener(__reg2);
            __reg3.loadClip(path, __reg4);
        }

        function setMissedEvent()
        {
            var __reg5 = this.m_mcPinLock.p_mcMissedEvent.p_mcMissedCall.p_txt;
            var __reg2 = this.m_mcPinLock.p_mcMissedEvent.p_mcMissedMsg.p_txt;
            var __reg3 = undefined;
            var __reg4 = undefined;
            __reg3 = CGlobal.LayoutInfo.callCount;
            __reg5.text = __reg3;
            __reg4 = CGlobal.LayoutInfo.messageCount;
            __reg2.text = __reg4;
        }

        function setClock()
        {
            this.setDay(CGlobal.ScreenInfo.weekday);
            this.setDateAndTime(CGlobal.ScreenInfo.time);
            this.setAmpm(CGlobal.ScreenInfo.ampm);
        }

        function setDay(strDay)
        {
            var __reg5 = this.m_mcClock.p_mcDay;
            var __reg4 = strDay.split(";");
            __reg4 = __reg4[1].split("");
            strDay = "";
            var __reg2 = 0;
            while (__reg2 < 2)
            {
                strDay = strDay + __reg4[__reg2];
                ++__reg2;
            }
            if (strDay == "Su" || strDay == "SU")
            {
                __reg5.gotoAndStop(1);
                return;
            }
            if (strDay == "Mo" || strDay == "MO")
            {
                __reg5.gotoAndStop(2);
                return;
            }
            if (strDay == "Tu" || strDay == "TU")
            {
                __reg5.gotoAndStop(3);
                return;
            }
            if (strDay == "We" || strDay == "WE")
            {
                __reg5.gotoAndStop(4);
                return;
            }
            if (strDay == "Th" || strDay == "TH")
            {
                __reg5.gotoAndStop(5);
                return;
            }
            if (strDay == "Fr" || strDay == "FR")
            {
                __reg5.gotoAndStop(6);
                return;
            }
            if (strDay == "Sa" || strDay == "SA")
            {
                __reg5.gotoAndStop(7);
            }
        }

        function setDateAndTime(strDate)
        {
            var __reg3 = this.m_mcClock.p_mcDate;
            var __reg4 = this.m_mcClock.p_mcTime;
            var __reg2 = strDate.split(";");
            var __reg12 = __reg2[1];
            var __reg11 = __reg2[2];
            var __reg9 = __reg2[3];
            var __reg10 = __reg2[4];
            var __reg8 = __reg12.split("");
            this.setNumber(__reg3.p_mcMonthTen, __reg8[0]);
            this.setNumber(__reg3.p_mcMonthOne, __reg8[1]);
            var __reg6 = __reg11.split("");
            this.setNumber(__reg3.p_mcDailyTen, __reg6[0]);
            this.setNumber(__reg3.p_mcDailyOne, __reg6[1]);
            var __reg5 = __reg9.split("");
            this.setNumber(__reg4.p_mcHourTen, __reg5[0]);
            this.setNumber(__reg4.p_mcHourOne, __reg5[1]);
            var __reg7 = __reg10.split("");
            this.setNumber(__reg4.p_mcMinTen, __reg7[0]);
            this.setNumber(__reg4.p_mcMinOne, __reg7[1]);
        }

        function setAmpm(strAmpm)
        {
            var __reg2 = this.m_mcClock.p_mcAmpm;
            if (strAmpm == "AM")
            {
                __reg2.gotoAndStop(1);
                return;
            }
            __reg2.gotoAndStop(2);
        }

        function setNumber(mcMovie, strNum)
        {
            if (strNum == "0")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(1);
                return;
            }
            if (strNum == "1")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(2);
                return;
            }
            if (strNum == "2")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(3);
                return;
            }
            if (strNum == "3")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(4);
                return;
            }
            if (strNum == "4")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(5);
                return;
            }
            if (strNum == "5")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(6);
                return;
            }
            if (strNum == "6")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(7);
                return;
            }
            if (strNum == "7")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(8);
                return;
            }
            if (strNum == "8")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(9);
                return;
            }
            if (strNum == "9")
            {
                mcMovie.gotoAndStop(10);
            }
        }

        function resetPassword()
        {
            this.m_strInput = "";
            var __reg2 = this.m_mcPinLock.p_mcPassword.p_txt;
            __reg2.text = this.m_strInput;
            COutputConsol.out(this.m_strInput);
        }

        function setPassword(num)
        {
            var __reg3 = "";
            var __reg4 = this.m_mcPinLock.p_mcPassword.p_txt;
            this.m_strInput = this.m_strInput + num.toString();
            var __reg2 = 0;
            while (__reg2 < this.m_strInput.length - 1)
            {
                __reg3 = __reg3 + "*";
                ++__reg2;
            }
            __reg3 = __reg3 + num.toString();
            __reg4.text = __reg3;
        }

        function okPassword()
        {
            var __reg3 = undefined;
            __reg3 = 0;
            var __reg2 = 0;
            while (__reg2 < this.m_strInput.length)
            {
                if (this.m_strPassword.length == this.m_strInput.length && this.m_strPassword.charAt(__reg2) == this.m_strInput.charAt(__reg2))
                {
                    ++__reg3;
                }
                else
                {
                    __reg2 = this.m_strInput.length;
                }
                ++__reg2;
            }
            if (__reg3 == this.m_strInput.length && this.m_strInput.length != 0)
            {
                mmi.CFSCommander.setNotify(mmi.CEnum.UNLOCK);
            }
            if (this.m_strInput.length == CLockscreenMain.PASSWORD_LENGTH_MAX)
            {
                this.resetPassword();
            }
        }

        function bakPassword()
        {
            var __reg3 = "";
            var __reg4 = this.m_mcPinLock.p_mcPassword.p_txt;
            this.m_strInput = this.m_strInput.substr(0, this.m_strInput.length - 1);
            var __reg2 = 0;
            while (__reg2 < this.m_strInput.length - 1)
            {
                __reg3 = __reg3 + "*";
                ++__reg2;
            }
            __reg3 = __reg3 + this.m_strInput.charAt(this.m_strInput.length - 1);
            __reg4.text = __reg3;
            COutputConsol.out("bakPassword " + this.m_strInput);
        }

        function initExtendedEvent()
        {
            this.lockedScreenTimeChanged(this);
            this.lockedScreenMissedEventUpdated(this);
        }

        function lockedScreenTimeChanged(body)
        {
            var __reg2 = new Object();
            __reg2.onEvent = function (arg1, arg2, arg3)
            {
                COutputConsol.out("[ExtendedEVents]lockedScreenTimeChanged : " + arg1 + "." + arg2 + "." + arg3);
                body.parseEvtLockedScreenTimeChanged(arg1, arg2, arg3, true);
            }
            ;
            this.m_extEvt.lockedScreenTimeChanged.addListener(__reg2);
        }

        function lockedScreenMissedEventUpdated(body)
        {
            var __reg2 = new Object();
            __reg2.onEvent = function (arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7)
            {
                body.parseEvtLockecScreenMissedEventUpdated();
            }
            ;
            this.m_extEvt.lockedScreenMissedEventUpdated.addListener(__reg2);
        }

        function parseEvtLockedScreenTimeChanged(arg1, arg2, arg3, pageReset)
        {
            if (pageReset)
            {
                this.setDay(arg1);
                this.setDateAndTime(arg2);
                this.setAmpm(arg3);
                this.resetView();
            }
        }

    }

    //Sprite 155
    //  InitClip
    dynamic class CGlobal
    {
        static var UIMode: Number = 0;
        static var ScreenMode: Number = 0;
        static var Unlock: Number = 0;

        function CGlobal()
        {
        }

    }

    //Sprite 156
    //  InitClip
    dynamic class mmi.CFSCommander
    {

        function CFSCommander()
        {
        }

        static function getHelpText(index)
        {
            4;
            COutputConsol.out("[GetVars]HelpText" + index + ":" + _root.mmiRetVar);
            return _root.mmiRetVar;
        }

        static function getLockText(index)
        {
            4;
            COutputConsol.out("[GetVars]LockText" + index + ":" + _root.mmiRetVar);
            return _root.mmiRetVar;
        }

        static function getMissedEventInfo(index)
        {
            4;
            COutputConsol.out("[GetVars]MissedEventInfo" + index + ":" + _root.mmiRetVar);
            return _root.mmiRetVar;
        }

        static function getScreenInfo()
        {
            4;
            var __reg2 = {unlockMode: _root.unlockMode, backgroundImageFilePath: _root.backgroundImageFilePath, dateFormat: _root.dateFormat, timeFormat: _root.timeFormat, weekday: _root.weekday, time: _root.time, ampm: _root.ampm};
            delete _root.unlockMode;
            delete _root.backgroundImageFilePath;
            delete _root.dateFormat;
            delete _root.timeFormat;
            delete _root.weekday;
            delete _root.time;
            delete _root.ampm;
            return __reg2;
        }

        static function getLayoutInfo()
        {
            4;
            var __reg2 = {clockPosition: _root.clockPosition, displayWeather: _root.displayWeather, callString: _root.callString, callCount: Number(_root.callCount), messageString: _root.messageString, messageCount: Number(_root.messageCount)};
            delete _root.clockPosition;
            delete _root.displayWeather;
            delete _root.callString;
            delete _root.callCount;
            delete _root.messageString;
            delete _root.messageCount;
            return __reg2;
        }

        static function setNotify(noti)
        {
            var __reg1 = null;
            if ((__reg0 = noti) === mmi.CEnum.UNLOCK)
            {
                __reg1 = "";
            }
            4;
            COutputConsol.out("[Set]LockedScreen.setNotify:" + __reg1);
        }

    }

    //Sprite 157
    //  InitClip
    dynamic class mmi.CEnum
    {
        static var UNLOCK: Number = 1;

        function CEnum()
        {
        }

    }
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Mar 15 Nov 2011 - 22:00

    ça y est jai réussi a faire un thème avec locksreen en flash... ça été laborieux... je le mettrai en ligne pour des test et pour que vous puissiez le décortiquer, me reste quelques truc a connaitre et je ferait un tuto.

    ps : c'est de la bidouille mais ça marche ^^
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Loup Mar 15 Nov 2011 - 22:04

    Salut
    J'essayerai de faire un tuto pour vous dire mes astuces
    Ce Week end c'était le rush avec les Firmwares
    Cette semaine sera plus calme
    J'essayerai de vous aider et de faire des Tutos
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Mar 15 Nov 2011 - 22:14

    quelques images : pour changer le mot de passe de base, il suffira d'aller dans les paramètre du thème ^^

    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Mini_832190MainMenuPage01[Besoin d'aide] Lockscreen Flash Mini_676963MainMenuPage02[Besoin d'aide] Lockscreen Flash Mini_539518MainMenuPage03[Besoin d'aide] Lockscreen Flash Mini_907979LockScreenPreview[Besoin d'aide] Lockscreen Flash Mini_638800flashidleimage

    ps: ça pixelise pas sur le mobile !

    THEME ALU : installer le thème avec Stune, le mot de passe de base est (0000)
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Loup Mar 15 Nov 2011 - 22:23

    Tu es fort !!!
    Je ne savais pas qu'on pouvait mettre un mot de passe pour l'écran de verrouillage
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par M8AXIME Mar 15 Nov 2011 - 22:23

    Très Jolie !! Continue comme ça ! Smile
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Mar 15 Nov 2011 - 23:31

    Mouss : très joli thème. J'avais déjà vu une copie Android sur je ne sais quel forum mais apparament elle faisais buguer le tel ou je ne sais trop quoi. En tout cas beau travail Smile

    Moi j'ai toujours pas trouver pour le faire fonctionner. J'ai beau réécrire les codes rien n'y fait..
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Mer 16 Nov 2011 - 21:33

    Sa avance Very Happy (pour mon thème que j'ai mi au début du post)
    Le lockscreen est visible sur le téléphone. Seul hic : il ne déverrouille pas. Je penses que le plus gros est fait. Je le mettrais en téléchargement gratuit lorsqu'il sera terminé.
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par M8AXIME Mer 16 Nov 2011 - 21:36

    Je suis impatient ! Smile
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Mer 16 Nov 2011 - 21:39

    Merci Smile.
    Cela peut prendre du temps mais le "gros" du travail est fait, je pense. Reste juste à régler ce problème de déverrouillage (qui quand même est le principal élément du thème) et après ce sera bon.

    J’espère que je le partagerais avant la fin de la semaine prochaine ^^
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par M8AXIME Mer 16 Nov 2011 - 21:44

    Courage ! Smile
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Mer 16 Nov 2011 - 21:46

    Merci ^^
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Mar 29 Nov 2011 - 11:00

    Tom, je suis tj a la recherche de ce satané code ^^ je vient de tomber une une piste ^^, maintenant reste a faire les testes ^^ je te met le code qui me semble être le plus approprier

    Code:
    package com.paperman.lockScreen.motion
    {
        import com.osp.flashextension.LockScreen;
        import com.paperman.lockScreen.Character;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.TimerEvent;
       
        public class Fly extends Motion
        {
           
            private var S_dir:String;
            private var N_spd:int;
           
            override public function set data(value:Object):void
            {
                super.data = value;
               
                N_spd = value.spd * (this.totalFrames * .5) / (stage.stageHeight * .3);
               
                Fn_delTimer();
                Fn_setTimer();
               
                S_dir = "next";
            }
           
            public function Fly()
            {
                delay = 50;
            }
           
            override public function Fn_addedToStage(e:Event):void
            {
                super.Fn_addedToStage(e);
               
                Fn_delTimer();
            }
           
            override public function Fn_timerHandler(e:TimerEvent):void
            {
                if ( S_dir == "next" )
                {
                    if ( N_spd == this.currentFrame )
                    {
                        S_dir = "prev"
                        this.gotoAndStop( this.totalFrames - N_spd + 1 );
                    }
                    else
                    {
                        if ( this.currentFrame != this.totalFrames * .5 )
                            this.nextFrame();
                        else
                        {
                            Fn_clearLock();
                            S_dir = "prev"
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if ( this.currentFrame != this.totalFrames )
                        this.nextFrame();
                    else
                        dispatchEvent( new Event( Character.CHANGE_CALL ) );
                }
            }
           
            /**
            * Invokes the Lockscreen.launchCallLogApp() method with the "previous" argument for closing the contents.
            */
            private function Fn_clearLock():void
            {
                var C_LockScreen:LockScreen;
                C_LockScreen = new LockScreen();
                C_LockScreen.launchCallLogApp( "previous" );
               
                Fn_delTimer();
            }
           
        }

    }

    regarde surtout cette ligne :

    Code:
    {
                            Fn_clearLock();
                            S_dir = "prev"
                        }

    et ceci :

    Code:
    }
           
            /**
            * Invokes the Lockscreen.launchCallLogApp() method with the "previous" argument for closing the contents.
            */
            private function Fn_clearLock():void
            {
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Ven 9 Déc 2011 - 20:43

    Je n'avais pas vu que tu avais posté ce code. Sa m'aurait peut être évité bien des galères. Mais je viens de trouver (enfin) le bon code. Il fonctionne parfaitement il ne reste plus qu'a le refaire correctement et remplacer les arguments pour qu'il tourne sur le wave. En tout cas, sous flash, je réussi à basculer du lockscreen jusqu'à l'écran d’accueil au moment voulu. J'espere que je réussirais d'ici la fin du week car je n'ai pas trop le temps en semaine. Merci quand même pour ton code qui à l'air d'être pas mal.

    [Edit] Il fonctionne à merveilles sur STD et sur Flash, comme d'hab... Mais j'ai retrouver le problème d'ecran noir sur le Wave à la place du Lockscreen --'.
    Je suis plus très loin désormais lol

    [Edit 2] Test final : il porte bien son nom. Résultat : un joli écran bleu avec un "to exit, press 0 for 2sec". Au moins l'écran noir à laissé sa place c'est dejà pas mal... Enfin je crois... Du coup reflashage ce soir. A moins qu'on puisse supprimer le theme sans demarrer le tel...
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Sam 10 Déc 2011 - 9:28

    Je pense que le problème d'écran noir vient du fait que c'est en actionscipt 2.0 t'en penses quoi?
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Sam 10 Déc 2011 - 10:07

    salut Tom, non c'est de l'actionscript 3. je cherche encore ce foutu script.... j’essaie avec des bout de code study avec un mot de passe ça fonctionne alors y a pas de raison qu'on trouve pas, en glisser.... une chose est sur meme si je doit y passer le temp.... je vais trouver jocolor
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Sam 10 Déc 2011 - 10:11

    Donc je faisais fausse route depuis le début ! Nul !
    Je vais essayer de traduire monde code AS2 en AS3. Si sa marche en AS2 y'a pas de raison pour que sa ne fonctionne pas autrement lol. Si tu veux je te passes mon code. Euh par contre c'est quel version de lecteur? ^^'
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Mouss Sam 10 Déc 2011 - 10:20

    cs4 et cs5
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    [Besoin d'aide] Lockscreen Flash Empty Re: [Besoin d'aide] Lockscreen Flash

    Message par Invité Sam 10 Déc 2011 - 10:20

    Non mais le lecteur flash. Flash palyer 6? 10? ^^'

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